Нет ничего оригинального.

Об этом было сказано еще в Библии: «Что было, то и будет; и что делалось, то и будет делаться, и нет ничего нового под солнцем». В любом новом проекте смешаны элементы старых идей или просто изменяется одна из них. Если вы считаете что-то оригинальным и новым, вы просто владеете недостаточным количеством информации.

Качество наступает только тогда, когда ответственность держит кто-то лично.

Это относиться в том числе и к приемке материала, если работу принимают коллективным голосованием — всегда выбирают что-то среднего качества, тк оно устраивает большинство. Но, к сожалению, лучшие работы всегда полны индивидуальности, всем подряд угодить нельзя да и не нужно. На вкус и цвет — товарищей нет.

Доверяйте профессионалам в вопросах в которых вы не являетесь экспертом.

Ведь если бы вы были экспертом — вы бы сделали все сами. Нас тошнит от слов: «Я когда-то тоже занимался программированием/дизайном/рисованием».

Мы будем ждать от вас замечаний исключительно по функционалу. Если с вашей стороны поступают фитбеки вида: «нам не нравиться шрифт», «эту кнопочку мы бы хотели не тут, а это список чуть левее», «это слишком серо/пестро/красно», «это не богато», мы  услышим, но слепо выполнять все ваши хотелки — нет. Мы не будем делать то, что считаем не верным. Если вы сможете обосновать требование грамотно — оно будет выполнено, критерий «наш генеральный хочет тут посветлее» — нет.

Следить за процессом — всегда пожалуйста, влезать в работу — исключительно на стадии обсуждения задач перед подписанием договора.

Мы просто просим понять, что ВЫ обратились к нам, чтобы МЫ сделали проект. Так дайте нам заниматься своей работой, чтобы она была в радость, чтобы была выполнена профессионально.

Самое главное — это контент.

Вообще контент это единственно важная вещь в продукте, нет контента — нет приложения/сайта/дизайна.

Все рассуждения о цвете, красивостях, анимациях, шрифтах — субъективны. Самое главное — это контент. Дизайн нужен именно контенту, а не окружению, оно вторично, как и при создании ПО нужно оперировать данными, весь код строиться исходя из данных которыми нужно будет управлять.

Гораздо важнее что написано на кнопке, а не то какой она формы или цвета. Если у вас не будет контента, то значит и работать — не с чем.

Вы должны прийти к нам с четкими задачами, ясновидящих у нас в штате нет. Чем четче и подробнее будут описаны требования и задачи, тем больше шансы на успех. «Тут будет список деталей, но пока мы не знаем каких, а тут панелька с кнопками неизвестного функционала» — это не задача.

Быстро — только у кроликов.

Качественно и быстро — мечта любого заказчика, но к сожалению так не бывает. Если срок — вчера, то это не наша проблема, к тому же если ВЫ уже опоздали, то тем более незачем торопиться.
Но и затягивать не стоит, это не выгодно в первую очередь нам.

Несколько вариантов дизайна — признак дешевизны и не профессионализма.

Мы всегда делаем только один вариант, но прорабатываем его до мелочей. В процессе работы мы будем подбирать цвета, шрифты, формы, но в итоге все всегда приходит к одному варианту, это поиск лучшего из множества — это и есть дизайн. Если какая-то студия или дизайнер, дает вам несколько вариантов, это означает только одно — им безразлично то, каким будет ваш проект. Именно дизайнер должен решать этот вопрос, это его работа. Несколько вариантов макетов мы предлагаем только в том случае, если заказчик готов их оплатить и это действительно нужно проекту (например подразумевается несколько тем оформления)

Кратко о INEDI

Мы делаем интерфейсы с 2009 года. Следим за трендами, иногда сами создаем их, рисуем, программируем и любим кататься на велосипедах.

Социальный уголок

Найти нас на карте

Для почты

contact@inediapps.com

Адрес: 163051, Архангельск, Гайдара 44, корп.1, офис 51
Телефон: +7 (921) 471 79 22
E-mail: contact@inediapps.com

Хотите больше?

Делаем игру Cockroach Crush Mы в Softline